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    <title>www.schwalfenberg.com - Spiele</title>
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    <description>EDV-Dienstleistungen, Schulungen und mehr!</description>
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    <pubDate>Mon, 28 Sep 2009 17:57:16 GMT</pubDate>

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    <title>Nimm Spiel</title>
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            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Frank Schwalfenberg)</author>
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      &lt;h2&gt;oder: Wer zuletzt zieht den bestraft das Leben mal nicht.&lt;/h2&gt;
 &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Ziel dieses Spieles ist, durch geschicktes Wegnehmen von Steinen in einer Reihe, das Spielfeld abzur&amp;auml;umen. Wer den oder die letzten Steine nimmt hat gewonnen. Durch &quot;Klick&quot; auf [Zug Computer] macht der Computer seinen Zug.&lt;br/&gt;
Es k&amp;ouml;nnen immer nur in einer Reihe Steine von rechts beginnend genommen werden. Durch &quot;Klick&quot; auf einen Stein blinkt dieser. Der Stein wird wieder gesetzt durch &quot;Klick&quot; auf den blinkenden Stein. Mit &quot;Level ausw&amp;auml;hlen&quot; k&amp;ouml;nnen Sie die Anzahl der Steine pro Reihe und die Anzahl der Reihen entsprechend den Vorgaben bestimmen.&lt;/p&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.schwalfenberg.com/Content/index.php?/archives/37-Nimm-Spiel.html#extended&quot;&gt;&quot;Nimm Spiel&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Fri, 13 Feb 2009 11:43:00 +0100</pubDate>
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    <title>Tic Tac Toe (2)</title>
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            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Frank Schwalfenberg)</author>
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      &lt;h1&gt;Es kann nur einen geben bei Tic Tac Toe2&lt;/h1&gt;
   &lt;h3&gt;Der Computer schafft sie (fast) alle&lt;/h3&gt;
 &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Und jetzt gibt es hier mal eine Variante von &lt;b&gt;Tic Tac Toe&lt;/b&gt; wo der Computer fast immer unschlagbar ist. Man k&amp;ouml;nnte auch vermuten, dass der Computer manchmal gewinnen l&amp;auml;sst, damit der Benutzer nicht zu frustriert ist ;-)&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Viel Spa&amp;szlig; beim Ausprobieren.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;


 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.schwalfenberg.com/Content/index.php?/archives/36-Tic-Tac-Toe-2.html#extended&quot;&gt;&quot;Tic Tac Toe (2)&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Fri, 13 Feb 2009 11:23:00 +0100</pubDate>
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    <title>Tic Tac Toe (1)</title>
    <link>http://www.schwalfenberg.com/Content/index.php?/archives/34-Tic-Tac-Toe-1.html</link>
            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Frank Schwalfenberg)</author>
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      &lt;h3&gt;Dies ist vielleicht eines der ältesten Spiele überhaupt&lt;/h3&gt;
 &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Tic Tac Toe&lt;/b&gt; ist eines der wohl ältesten Spiele überhaupt. Ursprünglich wurde es auf einem Blatt Papier gespielt. Abwechselnd machen die Mitspieler ein Kreuz bzw. einen Kreis in ein Kästchen. Gewonnen hat derjenige der drei Kreuze bzw. Kreise auf in einer Reihe hat. Rein von der Logik her gesehen, könnte man meinen dass immer derjenige gewinnt der anfängt, so ist das zumindest in dieser Version des Spiels.&lt;/p&gt;
 &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Übrigens:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Die kürzesten beiden Zugfolgen gegen den Computer in dieser Variante, die zum Sieg führen benötigen jeweils 4 Züge. Für die mathematisch Interessierten: Es gibt prinzipiell hier &amp;quot;nur&amp;quot; 45 mögliche Spielverläufe. Rechnet man alle thoretisch möglichen Spielverläufe zusammen, dann kommt man auf stolze 255168 Möglichkeiten. &lt;br /&gt;&lt;i&gt;Viel Spaß beim Knobeln.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.schwalfenberg.com/Content/index.php?/archives/34-Tic-Tac-Toe-1.html#extended&quot;&gt;&quot;Tic Tac Toe (1)&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Thu,  5 Feb 2009 21:21:00 +0100</pubDate>
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    <title>Memory</title>
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            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Frank Schwalfenberg)</author>
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      &lt;h2&gt;Das Spiel f&amp;uuml;r Leute mit K&amp;ouml;pfchen&lt;/h2&gt;
 &lt;p&gt;Dies ist mal eine einfache Variante des Spieles Memory. Finden Sie alle P&amp;auml;rchen in m&amp;ouml;glichst wenig Spielz&amp;uuml;gen. &lt;i&gt;Auf geht&#039;s...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;&lt;b&gt;Wichtiger Hinweis:&lt;/b&gt; Zun&amp;auml;chst werden die Bilder geladen, erst wenn alle Karten verdeckt sind geht&#039;s los!&lt;/p&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.schwalfenberg.com/Content/index.php?/archives/38-Memory.html#extended&quot;&gt;&quot;Memory&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Thu, 13 Mar 2008 12:10:00 +0100</pubDate>
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<category>memory</category>
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    <title>Game of Life - Spiel des Lebens</title>
    <link>http://www.schwalfenberg.com/Content/index.php?/archives/12-Game-of-Life-Spiel-des-Lebens.html</link>
            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Frank Schwalfenberg)</author>
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      &lt;h3&gt;Der Klassiker aller sogenannter Zellularautomaten.&lt;/h3&gt;
  &lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Mit der Maus können Zellen zum Leben erweckt werden oder aber auch wieder getötet werden. Mit einem Klick auf &amp;quot;Start&amp;quot; wird die Zeit in Bewegung versetzt, mit &amp;quot;Stopp&amp;quot; dann wieder angehalten. Die meisten Parameter sind direkt einstellbar.&lt;br /&gt;
  Je nach Ausgangslage und Bedingungen, können sich die Zellen vermehren, oder aber auch an Übervölkerung, bzw. Hunger sterben...&lt;/p&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.schwalfenberg.com/Content/index.php?/archives/12-Game-of-Life-Spiel-des-Lebens.html#extended&quot;&gt;&quot;Game of Life - Spiel des Lebens&quot; vollständig lesen&lt;/a&gt;
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    <pubDate>Tue, 11 Dec 2007 20:50:21 +0100</pubDate>
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